OJODIGITAL

 
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  #1 (permalink)  
Antiguo 26-mar-2008, 15:06
Avatar de jbpardo77
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Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 410
Duda Mezclador de canales.

Supongamos que tenemos una imagen donde hay algún objeto de color rojo. Al pasarla a blanco y negro con el mezclador de canales y darle más porcentaje al rojo que al resto de los colores, por ejemplo R. 70, V.15 y A.15, siempre manteniendo la luminosidad, el objeto de color rojo se aclara, si hacemos R.15 V.70 y A.15, se oscurece y con el Azul igual.

Sabéis porque?

Gracias y Saludos
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...es mi opinión, decidme si me equivoco.

Comenta sin piedad que estoy aqui para aprender.

jpardo

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  #2 (permalink)  
Antiguo 26-mar-2008, 15:15
Avatar de Sergio de la Torre
Animal Mesetario
 
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Mensajes: 9.428
Enviar un mensaje por MSN a Sergio de la Torre Enviar un mensaje por Skype™ a Sergio de la Torre
Cada pixel tiene 3 componentes: R, V y A (o RGB). Al pasar a blanco y negro el mezclador de canales lo que hace es multiplicar cada componente por el coeficiente que hayas puesto en cada canal

Supongamos que un px determinado tiene los valores 211, 65, 85 (dominante el rojo)
Si ponemos en el mezclador 70%, 15%, 15%, el pixel resultante será...
211x0.7+65x0.15+85x0.15 =147.7+9.75+12.75=170
Como es gris, tendra 170 en cada componente (170,170,170) es decir, un gris más bien claro.

Con los valores del mezclador estás dando más o menos peso a cada canal, de ahí que los tonos varíen

Salu2
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Foto36// Blog de Fotografía
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  #3 (permalink)  
Antiguo 26-mar-2008, 15:44
Avatar de jbpardo77
Habitual
 
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 410
Pero realmente cuanta cantidad de rojo, verde y azul cabe en un pixel?

Edito pq ya lo he averiguado, es 256 por cada color.

Gracias por tu explicación y por ser tan rápido.

Un saludo
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Última edición por jbpardo77; 26-mar-2008 a las 15:48.
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  #4 (permalink)  
Antiguo 26-Mar-2008, 17:56
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Gurú Ojodigitalero
 
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Mensajes: 6.339
Enviar un mensaje por MSN a _GUI_
Cita:
Iniciado por jbpardo77 Ver Mensaje
Edito pq ya lo he averiguado, es 256 por cada color.
El nivel máximo de cada canal en 8 bits es 255, 256 es el número total de posibles valores (0..255). En 16 bits el límite es 65535.

255=2^8-1
65535=2^16-1
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  #5 (permalink)  
Antiguo 26-Mar-2008, 20:20
Avatar de jbpardo77
Habitual
 
Fecha de Ingreso: May-2007
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 410
Todo el día con el photoshop y ahora aprendo estas cosas...es lo que pasa con empezar la casa por el tejado.

Gracias
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Última edición por jbpardo77; 26-Mar-2008 a las 21:38.
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  #6 (permalink)  
Antiguo 25-Jun-2008, 02:03
No ha empezado
 
Fecha de Ingreso: June-2008
Ubicación: Canarias
Mensajes: 2
Un filtro analógico resta luz (del espectro visible). el efecto es que aclara unas ondas y oscurece otras.
Esto es: Rojo aclara el color rojo y oscurece el complementario, que es el cian.

(Prueba a mirar unos tomates a través de un acetato/vidrio/plártico rojo)

El Verde aclara el verde y oscurece el magenta.

El azul, aclara azul y oscurece amarillo.

Pon en google "colores aditivos y sustractivos", es fácil.
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  #7 (permalink)  
Antiguo 16-Oct-2008, 18:42
Avatar de putomax
Vivo en los foros
 
Fecha de Ingreso: February-2008
Ubicación: ... pues ubique monos
Mensajes: 1.621
Cita:
es lo que pasa con empezar la casa por el tejado.
no te ma pracjupes, que na es elúnico...
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