- Qt como entorno multiplataforma
- OpenGL
- Compilar con MSVC (VC++)
- Compilar para Linux
- Maqueta y descripción del entorno gráfico
- Sobre el control de Exposición
- Función scale_colors() comentada
- Sobre el Histograma
- Sobre el Balance de blancos con parches
- Etapas del revelado con perfectRAW
- Sobre el funcionamiento del Zoom
- Alternativas Flujo de trabajo: Del buffer revelado a la pantalla
- Sobre la implementación de PerfectView